МЕЛДАМЕРИЭЛЬ
Вид: человек.
Класс: бард, коллегия очарования.
Предыстория: послушник.
+2
30
15
23
10
16
10
10
10
16
...
Спасброски и навыки
Ловкость (+5)
Харизма (+5)
Акробатика (+7, к.)
Религия (+2)
Проницательность (+2)
Выступление (+7, к.)
Убеждение (+5)
Владения
Языки: общий, глубинная речь, первичный, сильван.
Оружие: простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты.
Доспехи: лёгкие.
Избранное оружие
+5
Кнут
1к4+3 (руб.)
Способности
Неистово атакующий (черта происхождения) - один раз за ход, когда вы попадаете по цели оружием, вы можете бросить урон этого оружия дважды и использовать по этой цели любой из результатов.
Боевой заклинатель (универсальная черта) - вы совершаете с Преимуществом спасброски Телосложения для поддержания Концентрации. Когда существо покидает пределы вашей досягаемости, вместо совершения Провоцированной атаки вы можете Реакцией сотворить заклинание на это существо. Это заклинание должно нацеливаться только на это существо и иметь время сотворения в действие. Вы можете выполнять Соматический компонент заклинаний, даже если держите оружие или Щит в одной или обеих руках.
Находчивый - вы получаете героическое вдохновение всякий раз, когда завершаете долгий отдых.
Бардовское вдохновение - бонусным действием вы можете вдохновить другое существо в пределах 60 футов от вас, которое может вас видеть. Это существо получает одну из ваших Костей бардовского вдохновения (к6, количество костей равно модификатору Харизмы). У существа не может быть больше одной Кости бардовского вдохновения единовременно. Если в течение следующего часа это существо провалит Тест к20, оно единожды может бросить Кость бардовского вдохновения и добавить выпавший результат. Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете Долгий отдых.
Мастер на все руки - вы можете добавить половину вашего Бонуса владения (округляя вниз) к любой проверке характеристики, которая использует навык, которым вы не владеете, если ваш Бонус владения не используется в этой проверке иным образом.
Чарующая магия - у вас всегда подготовлены заклинания Очарование личности и Отражения. Сразу после того, как вы сотворите заклинание школы Очарования или Иллюзии с ячейкой заклинаний, вы можете заставить видимое вами в пределах 60 футов от вас существо совершить спасбросок Мудрости против вашей Сл спасброска заклинаний. При провале вы накладываете на цель состояние Очарованный или Испуганный (на ваш выбор) на 1 минуту. Она может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, при успехе заканчивая на себе этот эффект. Как только вы использовали это умение, вы не можете сделать это вновь, пока не завершите Долгий отдых. Вы можете восстановить использование этого умения, потратив одно использование Бардовского вдохновение (действий не требуется).
Ореол вдохновения - бонусным действием вы можете потратить использование Бардовского вдохновения и бросить Кость бардовского вдохновения. Выберите других существ в пределах 60 футов от вас, количеством не больше, чем ваш модификатор Харизмы (минимум одно существо). Каждое из этих существ получает Временные хиты в количестве, равном удвоенному результату броска Кости бардовского вдохновения; после этого каждое из них может Реакцией переместиться на расстояние вплоть до своей Скорости, не вызывая Провоцированных атак.
Заклинания
[заг.] Злая насмешка (В)
[заг.] Малая иллюзия (СМ)
[заг.] Сообщение (СМ)
[1] Очарование личности (ВС)
[1] Приказ (В)
[1] Диссонирующий шёпот (В)
[1] Жуткий смех Таши (ВСМ)
[1] Маскир овка (ВС)
[2] Отражения (ВС)
[2] Внушение (ВМ)
[2] Воображаемая сила (ВСМ)
[2] Удержание личности (ВСМ)